•  
  •  
 

Volume 2, Number 1 (2024)

PDF

Permasalahan Guru dalam Pembelajaran Keterampilan Seni Rupa Platform Digital Masa Pandemi di Sekolah Menengah Pertama
Eka Kursita Manda Agustina, Iriaji Iriaji, and Denik Ristya Rini

https://doi.org/10.17977/um084v2i12024p1-9

                    pp. 1 - 9

PDF

Perancangan Board Game The Journey of Knowledge sebagai Media Bantu Pembelajaran Sejarah
Dai Ahmad Zaelany, Mutiah Nur Azizah, Nafisah Gadis Angkasadaiana, Rifqi Muhammad Nuriansyah, Ayung Candra Padmasari, and Rifda Falsa Salsabila

https://doi.org/10.17977/um084v2i12024p26-35

                    pp. 26 - 35

PDF

Metode Design Thinking pada Perancangan Media Pembelajaran Ular Tangga IPA (ULTAPA) sebagai Peluang Peningkatan Literasi dan Numerasi Siswa SMP
Fianita Eka Putri, Monica Feby Zelvia, Nadya Rosma Anggi Cinta Kumala, Khusaini Khusaini, and Siti Kholipah

https://doi.org/10.17977/um084v2i12024p55-64

                    pp. 55 - 64

PDF

Profil Guru Pancasila Ditinjau dari Filosofi Pendidikan Ki Hajar Dewantara
Ahmad Sofiuddin and Meidi Saputra

https://doi.org/10.17977/um084v2i12024p92-100

                    pp. 92 - 100

PDF

Pembelajaran IPA yang Efektif melalui Pendidikan Sosial dan Emosional (PSE)
Nuri Trihasti Miranda, Deby Amelia Putri, Rabiah Al-‘adawiyah, Selvi Dewi Nur Anggreani, and Yudhi Utomo

https://doi.org/10.17977/um084v2i12024p101-109

                    pp. 101 - 109

PDF

Strategi Scaffholding pada Prinsip Zone of Proximal Development dalam Materi Seni Patung pada Kelas IX
Hafidh Muhammad Risaaldi and Ika Wahyu Widyawati

https://doi.org/10.17977/um084v2i12024p110-116

                    pp. 110 - 116